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Entwicklerstudio & Publisher — Essen · Gegründet 2026
Wir erschaffen Spielwelten, in denen jede Geschichte blüht. Indie-Spirit aus dem Ruhrgebiet. Japanische Seele. Universelle Emotionen.
Über Yuki Sakura Games
Yuki Sakura Games ist ein frisch gegründetes Indie-Entwicklerstudio und Publisher aus Essen. Seit 2026 bringen drei leidenschaftliche Köpfe aus Deutschland und den USA ihre Visionen zusammen, um Spielerlebnisse zu schaffen, die man nicht vergisst.
Unsere Spiele verbinden japanisch inspirierte Narrative mit westlicher Spieltiefe. Jedes Projekt beginnt mit einer einzigen Frage: Was soll der Spieler fühlen, wenn das letzte Kapitel endet?
Eigene Spiele mit tiefem narrativen Fundament.
Japanische Erzählkunst trifft westliches Design.
Wir publishen auch Spiele anderer Indie-Studios.
Nah an unserer Community. Immer ansprechbar.
Das Gründerteam
Vision, Narrative & Art Direction. Das kreative Herz von YSG.
Interface, Branding & visuelle Identität. Macht alles schön.
Engine, Code & Game Systems. Baut die Welt Zeile für Zeile.
Spielekatalog
Das erste eigene Spiel von Yuki Sakura Games! Ein Online-RPG in einer von japanischer Mythologie inspirierten Welt. Erkunde, kämpfe, erzähle — gemeinsam mit tausenden Spielern. Beta-Start: 15. Oktober 2026.
Die letzte Lust Witch kehrt zurück. 40 Jahre verbannt. Ein sterbendes Multiversum. Nur du kannst das Schicksal der Dimensionen neu schreiben.
Trailer wird hier eingebettet
Ein Spiel lebt nicht durch seine Grafik oder seine Mechaniken — es lebt durch den Moment des Staunens, der uns daran erinnert, warum wir spielen.
— Yuki S., Creative Director · Yuki Sakura Games
Die zarte Schönheit vergänglicher Dinge. Jedes Spiel trägt diesen japanischen Geist — Emotionen, die nachhallen, lange nachdem der Bildschirm dunkel wird.
Wir sind ein kleines Team — aber jede Zeile Code, jedes Asset, jede Entscheidung wird mit der Sorgfalt einer großen Studio-Produktion behandelt.
In einer lärm-überfluteten Spielewelt schaffen wir Räume für Nachdenken, Fühlen, Erinnern. Manchmal ist die stärkste Aussage ein Moment der Ruhe.
Geschichte
Gründung
Drei Leidenschaftliche — ein Designer aus Essen, ein UI-Designer aus München und ein Game-Developer aus Arizona — gründen gemeinsam Yuki Sakura Games. Die Vision: Indie-Spiele mit japanischer Seele.
Erstes Publishing
Yuki Sakura Games geht die erste Publisher-Partnerschaft mit Broke Joe Games ein und bringt Lust Witch auf den Markt. Der Einstieg in die Publishing-Welt ist erfolgreich.
Beta-Start
Das erste eigene Spiel von Yuki Sakura Games geht in die Beta-Phase. Spieler aus der ganzen Welt können die Welt von Sakura Tales Online erstmals erleben. Eine neue Ära beginnt.
Zukunft
Das Team wächst. Neue Projekte entstehen. Die Geschichte von Yuki Sakura Games hat gerade erst begonnen — und die besten Kapitel sind noch ungeschrieben.
Aktuelles
Ankündigung
Publishing
Studio
Publishing
Schickt uns euer Konzept oder Prototyp. Wir lesen alles persönlich — kein Algorithmus, nur Menschen die Indie-Spiele lieben.
Bei einem Match begleiten wir euch durch die Entwicklung — mit Ressourcen, Feedback und unserem Netzwerk, ohne kreative Kontrolle zu übernehmen.
Marketing, PR, Plattform-Relationships — wir begleiten euch vom Release bis weit darüber hinaus.
"Yuki Sakura Games hat uns nicht nur gepublisht — sie haben unsere Vision mitgeformt und uns geholfen, Lust Witch zu dem zu machen, was es ist."
— Broke Joe Games, Publisher-Partner 2026Newsletter
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